Warcraft III: Regin of Chaos

Esta entrada la dedicaré al mítico videojuego de Blizzard, creado en el año 2002 (no ha llovido ni nada desde entonces…) y, pese al tiempo pasado, mundialmente famoso y aún jugado.

La caja de la reedición del juego es dorada y negra, manteniendo la portada clásica con este pollo en ella:  warcraft_3_reign_of_chaos_custom-front
A España llegó distribuido por Vivendi Universal y la reedición, si no me equivoco, también fue distribuida por la misma empresa.

Ahora pasemos al comentario del juego, comenzando por el aspecto gráfico:

En ese sentido, Warcraft ha soportado bien el paso del tiempo por sus gráficos coloridos y no realistas (si lo hubiesen sido, el cambio se hubiera notado muchísimo y se habría comparado con otros juegos de estrategia con gráficos más detallados). La física del juego cumple, no hay superposiciones entre las diferentes unidades como en la mayoría de juegos de estrategia, algo que da gusto que ocurra de cuando en cuando. Evidentemente, el juego pierde cuando aplicas el zoom y lo vez de cerca, pero teniendo en cuenta los siete años que tiene, no nos podemos quejar. En su momento supuso un gran avance en los juegos de estrategia por su motor gráfico, pocas veces tan bien utilizado.

Ahora, comentemos la jugabilidad. Es casi perfecta y, de hecho, la muchísimos juegos posteriores la utilizan (como Warhammer 40K Dawn of War). El único punto en contra que le puedo ver es la poca cantidad de unidades que puedes agrupar a la vez (12), teniendo que ir creando grupos de combate para manejar ejércitos medianamente grandes. El resto del juego es más normal, recolectar los dos recursos (oro y madera), crear tropas investigar nuevas tecnologías, etc. Todo esto es bastante sencillo, dejándote tiempo para centrarte en las batallas.

En lo referente al modo campaña, es muy bueno, con una historia profunda y adictiva. Debo añadir que los vídeos de cada final de campaña son increíbles, dignos de cualquier película por su calidad y detalle. No doy más detalles de la campaña para no destripar la historia (si es que alguien no lo ha jugado todavía), tan solo añadiré que hay cuatro campañas en este orden: humanos, no-muertos, orcos y elfos nocturnos.

Conclusiones: un juego indispensable para cualquier persona que le guste la estrategia o, simplemente, que le guste jugar al ordenador. Le doy un 9.5 de nota, que se la merece.

Para terminar, os dejo un tráiler del juego:

Reseña de Historias de cronopios y famas, de Julio Cortázar

La edición que he utilizado es de tapa dura y color blanco. La portada es sencilla y tan solo hay un pequeño dibujo que fusiona a Felipe VIII y a un reloj de pie (alusión a dos de los relatos del libro). La editorial es El País y este libro forma parte de una colección llamada Clásicos del Siglo XX.

Ahora comencemos por el comentario del libro en sí. Este volumen es una compilación de relatos de Cortázar divididos en cuatro bloques que describiré a continuación.
El primer bloque es Manual de Instrucciones, en el que da diferentes explicaciones para la realización de tareas tan dispares como llorar o matar hormigas en Roma. Llama especialmente la atención el Preámbulo a las instrucciones para dar cuerda a un reloj por las paradojas que narra.
El segundo bloque es Ocupaciones Raras, sección en la cual va describendo las extrañas ocupaciones de una misma familia, las cuales van desde hacer instalaciones poco comunes (como el de un patíbulo) o una curiosa forma de llevar el servicio de correos.
EL tercer bloque es Material Plástico, mi sección favorita. Estos son relatos más extraños en su mayoría, más plásticos, por decirlo de alguna manera. Traen imágenes a tu mente o recrean situaciones imposibles. Debo destacar dos relatos que me han llamado particularmente la atención: Maravillosas ocupaciones y Tema para un tapiz. Por alguna razón, me llamaron la atención de sobremanera, sobre todo este último.
El cuarto bloque es Historias de cronopios y famas, que da título al libro. Esta sección está centrada en la "vida" de estos seres, de manera que incluso puedes identificarte con ellos (yo me confieso cronopio en la mayoría de los aspectos).

En resumen, es un libro recomendable para los aficionados a los relatos cortos (ya que los relatos la mayoría de las veces no llegan a las dos páginas) o para los que no tienen tiempo para mantener la lectura de una novela. Por último, le doy mi nota a este libro: un 7.5 sobre 10.

Estructura de las reseñas

Ahora iré describiendo como estructuraré las reseñas:

1. Nombre de lo reseñeado (ya sea novela, película, etc) y nombre del autor.
2. Descripción física (en el caso de que no pueda conseguir imágenes).
3. Editorial (o discográfica, distribuidora, etc).
4. Comentario de lo analizado. Quede claro que no haré una descripción profunda, ya que no quiero hacer ningún destripe.
5. Conclusiones.
6. Nota, la cual irá desde el 0 al 10. Esto lo coloco para los vagos, ya que no soy de los que puntúan libros normalmente.

Bueno, ya está, en esto consistirán las reseñas.

Presentación

Explicaré de manera sencilla de qué va a ir este blog: será un archivo de reseñas tanto de libros como de discos, videojuegos o películas. En un principio comenzaré yo solo, pero todo aquel que me lo comunique tendrá su hueco como reseñeador adjunto en el blog, si está interesado. Más adelante colgaré las reglas que seguré a la hora de reseñear y mi primera reseña.